Отладка программы в Delphi


Глава 04


Index1
Правила
Представление данных
Клетке игрового поля соответствует элемент массива
Массив в начале игры
Форма приложения
Главная форма программы Сапер 2002
Компонент MainMenu
Структура меню программы Сапер 2002
Таблица 15 7 Свойства объекта TMenuItem
Начало игры
Листинг 15 3 Процедура NewGame
Листинг 15 4 Процедура ShowPole
Листинг 15 5 Процедура Kletka
Игра
Листинг 15 6 Обработка события OnMouseDown на поверхности игрового поля
Справочная информация
Окно справочной информации
Листинг 15 7 Вывод справочной информации
Информация о программе
Окно О программе
Таблица 15 8 Значения свойств формы О программе
Листинг 15 8 Вывод окна О программе
Листинг и
Листинг 15 9 Модуль главного окна программы Сапер 2002
Требования к программе
Диалоговое окно программы тестирования
Файл теста
Форма приложения
Форма приложения Test Значения свойств стартовой формы приведены в табл 15 1
Таблица 15 1 Значения свойств стартовой формы
Таблица 15 2 Значения свойств компонентов Label1 Label5
Таблица 15 3 Значения свойств компонентов RadioButton1 —RadioButton5
Таблица 15 4 Значения свойств кнопки Button1
Таблица 15 5 Значения свойств панели Panel1
Свойство
Вывод иллюстрации
Таблица 15 6 Свойства компонента image
Вычисление размера области вывода иллюстрации
Загрузка файла теста
Настройка программы тестирования
Текст программы
Листинг 15 1 Программа тестирования
Усовершенствование программы
Форма приложения Тест версия 2
Листинг 15 2 Программа тестирования версия 2
Игра Сапер 2002



Начало